Romeins interieur model voor een historische simulatie, de ruimte is opgebouwd in 3D studio Max en vervolgens voorzien van textures en een lightmap. Belangrijk is dat de simulatie ook op computers uit het lagere segment … Read More
3D animatie
Animatieserie van een 3D-model ten behoeve van een historische game voor kinderen. Het doel van de game: uitleg over hoe verschillende middeleeuwse wapens er uitzien, waarbij de animatie laat zien hoe de wapens gebruikt werden. … Read More
3D Engine room
In de steampunk-series (game & code) hebben we ook een binnenruimte ontwikkeld, waarbij het thema is doorgezet in een ondergrondse zaal, deels een oud klooster, deels machineruimte. In de live game komt er uit de … Read More