Museum Simulatie

  In dit project staat de conservator moderne kunst centraal. Conform de doelstellingen van Museum het Valkhof worden de leerlingen in contact gebracht met moderne schilderkunst. De eigen collectie van het museum vormt hierbij het … Read More

User interface Game

In opdracht van BHM Media hebben wij verschillende game levels en user-interfaces ontwikkeld, naast programmeerwerk aan de game engine en AI. De “steampunk”-sfeer die zo kenmerkend is voor deze game is doorgezet in alle onderdelen … Read More

Historische Simulatie

Romeins interieur model voor een historische simulatie, de ruimte is opgebouwd in 3D studio Max en vervolgens voorzien van textures en een lightmap. Belangrijk is dat de simulatie ook op computers uit het lagere segment … Read More