In opdracht van BHM Media hebben wij verschillende game levels en user-interfaces ontwikkeld, naast programmeerwerk aan de game engine en AI. De “steampunk”-sfeer die zo kenmerkend is voor deze game is doorgezet in alle onderdelen van de interface. Deze onderdelen komen ook terug in de 3D spelwereld. Het schaakbord is zowel in 3D als in 2D te bedienen, het 2D schaakbord zorgt tevens voor het nodige overzicht.
User interface Game
Case study:
Ontwerp UI en scenery 3D game.
Used technologies: