Animatieserie van een 3D-model ten behoeve van een historische game voor kinderen. Het doel van de game: uitleg over hoe verschillende middeleeuwse wapens er uitzien, waarbij de animatie laat zien hoe de wapens gebruikt werden. Om het geheel niet te bloederig te laten worden hebben we gekozen voor een “cartoon renderer”. Dit is een “shader” (effect op het model) die ervoor zorgt dat een 3D-model, voordat het op het beeldscherm wordt weergegeven, een effect krijgt zoals op de afbeelding te zien is.